La preocupación por los movimientos de globalización y su repercusión en el séptimo arte son una constante en los estudios cinematográficos actuales.

Esta unidad didáctica para el Proyecto Abalar sobre el escritor y poeta gallego Celso Emilio Ferreiro ha sido desarrollada en colaboración con Ouvirmos S.L y Ramón Nicolás, como parte de un conjuto de actividades promovidas por Ouvirmos, que incluyen la página web de la Fundación Celso Emilio Ferreiro, un punto de información multimedia y la edición de una Fotobiografía Sonora del autor. Todas ellas llevadas a cabo con motivo del centenario del nacimiento del autor en el contexto del Año Celso Emilio Ferreiro.

Serendipia es una narrativa sonora geolocalizada en el cementerio civil de Ceares de Gijón, creada por la artista Helena Torres. Se trata de un relato fragmentado y grabado en distintas pistas sonoras localizadas en El Sucu que propone la resolución de un crimen acontecido en Gijón a finales del siglo XIX.
Serendipia es una obra producida a través de una residencia artística en LABoral Centro de arte y creación industrial y presentada en el marco de su quinto aniversario, tras ser seleccionada en el programa Narrativas espaciales. Utiliza la plataforma de creación de paseos sonoros para dispositivos móviles Android, noTours , desarrollada por Escoitar.org desde enero de 2009 y abierta para uso público en enero de 2012.

iMine es un video juego artístico/experimental que actúa como un portal hacia las vidas humanas que hay detrás de la pantalla que está leyendo ahora mismo!
En el juego te convertirás en trabajador de una excavación minera de valiosos componentes minerales necesarios para la electrónica de hoy en día: estaño, tungsteno o tantalio. ¿Imaginas cual es la relación entre dichos minerales y el teléfono que tienes en tus manos? ¿Alguna vez has oído hablar de minerales conflicto? Como minero, en iMine tendrás que trabajar duro para hacer frente a una situación difícil, tratar de ganar un poco de dinero y cavar de modo que los soldados que administran la mina, no se enfaden!
No es posible ganar en iMine, sólo se puede sobrevivir el mayor tiempo posible. Esta es la oscura realidad de los cientos de miles de mineros que trabajan en condiciones difíciles, peligrosas o incluso mortales, para conseguir algunos de los componentes minerales imprescindibles para la electrónica y la alta tecnología actual en todo el mundo.

NoTours es un proyecto desarrollado por Escoitar.org, que permite pasear en cualquier lugar, viviendo una experiencia acústica aumentada. NoTours aprovecha dispositivos móviles basados en código abierto como Android, así como tecnología GPS, que proporciona datos de localización en tiempo real, para crear narrativas sonoras superpuestas a la realidad y contenidos de audio tridimensional.
NoTours es una plataforma para crear paseos sonoros a través de diferentes territorios, para proponer recorridos históricos y acústicos narrados por sus protagonistas, para desarrollar instalaciones sonoras e imaginar nuevas propuestas artísticas basadas en sonido y lugar.